网游之巅峰战神_第424章 冤家路窄 首页

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   第424章 冤家路窄 (第1/5页)

    四号晚上,万众期待的帮会联赛终于如期而至。

    说是万众期待,全民参与,但说到底,大多数人其实是只能过把瘾就死的。

    因为玩家太多,帮会太多,真要采取普通比赛的赛制,打到明年都打不完。

    所以策划方只能采用一种最残酷的赛制。

    也就是负方淘汰制,——玩家戏称为“拦腰砍”。

    “拦腰砍”这个叫法还是很形象的,因为每一轮比赛,负方自动淘汰,所以等于每一轮都会淘汰掉一半的帮会。

    哪怕全服有一万支战队报名参赛,一晚上两场匹配下来,也只剩下两千五了。

    作为每月一轮的常规帮会赛事,只有这样才能迅速打完。

    这是新区第一次开启帮会联赛,所以各帮会都非常重视,毕竟多赢一场,奖励就丰厚一分,帮会的威望和影响力就多一分。

    然而,重视归重视,努力归努力,有经验的玩家都知道,其实在帮会联赛最初的几轮比赛里,第一重要的并不是实力,而是运气。

    怎么说呢,初季帮会联赛,全服几千个帮会,匹配的机制却是完全随机的,不看实力,不看人数。

    也就是说,你一个百多人的小生活帮会,还是有可能对上一个八百人的战斗帮。

    就像小白兔匹配到大灰狼,没一点道理可讲,就是点儿背。

    所以,老区过来的玩家都懂一个传统,那就是赛前“祭天”。

    所谓祭天,其实就是发“千里传讯”,也就是“金喇叭”,烧点小钱给官方,求点好运气。

    这多少带点迷信思想,属于咸鱼们的搞笑自娱了。

    在比赛正式开始前十五分钟,各帮会的帮会系统频道会自动公布匹配到的对手帮会名字。

    
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