最强游戏架构师_分卷阅读267 首页

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   分卷阅读267 (第4/4页)

我算是知道为什么凡性之魂的难度是那个样子了……你们的测试玩家都是些什么样的怪胎啊!”

    明言一脸无辜地说:“我们只是日常邀请了一些玩蓝星游戏的粉丝们啊。你看,都有平平无奇的玩家可以这么强势地通过任务了,那只能说明任务难度太低了,再调高一点也无所谓的吧。”

    夏诚:“不,很有所谓!”

    明言和善地笑道:“反正我们的玩家都已经经历过凡性之魂了,我觉得没有什么能难倒他们的,让他们多加油就行了。”

    夏诚:“……”魔鬼吗?

    实际上,新游戏只是想要达成100%的完成度,才会显得很困难。

    每个任务的完成度都有不同的评价标准。

    像在这个教学关卡里面,就有三个评价点:

    第一,跟紧大魔王奥丁的虚影,在限定时间内来到任务目标的附近;

    第二,刺杀前保持“潜入”的状态,直到将任务目标击杀;

    第三,刺杀后,在限定时间内摆脱追踪,回到无警戒的安全状态。

    就算三个评价都是最低级也没关系,只要杀掉了目标,任务就算是完成的。

    就比如一个新手刺客手忙脚乱,爬不上去教堂,潜入不到目标旁边,触发了警报只好杀进去,中途可能还要死个几次……

    没事,卷土重来就行了。

    混乱当中能发出一个飞镖干掉任务目标也行。

    接着在鸡飞狗跳里面带着追兵狂奔,绕城三圈也甩

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