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3-2 (第2/3页)
以rou身衝破气流逃出生天,都在其强大的资本下安全过关,傲视群雄的血量只比摧岳梵门少那么一点点,而那些一般来说难以躲过的极限攻击,也都在探扇冷静的心智及精采的cao作下化险为夷。 而很重要的一点是,重输出与爆发的魔尊,移动速度与技能施放速度,本就不及各方面数值皆均衡在平均值之上,唯有cao作困难度爆表的太乙! 「好、厉害,探扇好厉害……」 只见青白色的小小人影,在魔尊弒神一般的杀招之下灵活窜动,每一察觉魔杖尖端有响动跡象,就千钧一发险险旋身避开,动作精湛得恰到好处,毫不拖泥带水,还有空有间朝极限距离内标示着黑红色的移动标靶挥扇发出偷袭干扰…… 相比之下,血少rou搏,每个技能都要耗去大量mp的励心劫,很快就迎来穷途末路。 就算有无穷无尽的丹药又怎样?平心静气冷静以对的太乙,有心力跟你慢慢耗! 太乙虽不是机动性最高的职业,但任何人只要会上下左右移动,基本都跑得过一味强化输出的天帝魔尊。 缺点是——cao作困难,玩不好就毫无作用,优点是攻击方式多元,玩家稀少,难以预测! 探扇便是藉着这点,以及他初期透过灵修打下来的基础,还有一年多来专注于研究如何出奇制胜,逐渐胜出天生优势的魔尊的。 如何发挥角色性能受限、实则多项数值傲世十二门派的太乙可能性?如何在最适当的中远程距离中捕捉敌人,如何运用机动性与稳定输出长期辗压,如何使深厚的血量魔力量及物防一步步削弱对手、卸下敌人心志?这是探扇进入《清宵休独倚》后,就一直在研
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