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黑莲花被迫万人迷[快穿] 第192节 (第3/5页)
这种例子不在少数。 许多玩家在无限世界里没有往来,结仇多数都是在副本里结的。 要么嫌弃同阵营的队友拖后腿,要么觉得对方抢走自己的资源。 像打游戏一样,喷队友、喷对手。 “他们……他们应该不会记得我吧?”虞藻小心翼翼地问,“我每次欺负那么多人,总有一个是玩家吧……如果是的话,那、那我是不是要躲着点?别被他们抓到……” “不然可能要被一群人轮流打了……” 【……】0926说,【应该不是打。你换个字,可能性更大。】 虞藻没听明白,0926又继续往下说:【如果是普通玩家,进副本后,基本会有记忆,知道自己在完成副本。但对一些顶级玩家而言,他们进入副本后,会被系统强制选择“沉浸模式”。】 【这是为了保护弱小的玩家,也是为了制衡他们。】 顶级玩家,资源、智商、体能皆远超普通玩家,若是他们知晓自己在“完成任务”“进入副本”,那么为了赢,也许会不择手段。 包括残害同身份的玩家。 一些丧心病狂、眼里只有胜负的玩家,做得出这样的事。 为了早点结束游戏,他们速战速决,完全不在乎别的玩家的体验。 当顶级玩家进入副本后,为了照顾其他玩家的游戏体验,更是为了平衡,系统会模糊他们身为玩家的记忆,让他们认为他们就是这个世界的人。 并为人设注入合理的动机,引导他们完成任务、达到目的。 任务完成后,奖励会更加丰厚。故而也没有顶级玩家会抱怨,又或是不满,反正对他们而言,有没有记忆都没差。 在绝对的实力面前,任何手段都起不了
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