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分卷阅读13 (第4/4页)
攻略目标的好感度会因为时间而变化,但不会一开始就折算成生命值。 — 下章更新时间有变动,因为每章字数都很足,所以有点超出我的预计,要压一压字数,下周星期一不更,星期二更新,星期三也不更,星期四双更补偿,爱你们么么~~ — 【掠夺计划·已知情报】 ·初始生命值为50,可以通过夺取好感度的方式获得生命值,生命值达到1000点时可拿回原本的身体。 ·系统选取的目标人物,好感度是百分制 ·好感度-日常生活消耗生命值=实际生命值 ·担忧——这种基于一定好感才能产生的情绪——可转化成生命值 ·生命值每天都会消耗,而当宿主的生命值剩下1点的时候就会进入休眠状态 ·次级推荐对象属于不可攻略状态时,开启需要消耗一定生命值 ·生命值每天消耗1点,旦随着生活环境的变化,生命值的消耗速度也会有所增减 ·时间跳跃至下一个剧情节点时,跳跃过的时间并不是空白的,在这个时间中所经历的事情都会存储至大脑中。(需消耗生命值) ·主世界中可以开启副本世界,副本世界可以存档读档。 第8章 三千鸦杀(八) “慎一郎……哥哥……?” 跌坐在地的光希呆呆地望着他眨了眨眼。 慎一郎手掌宽厚温热,一把将她拉了起来,光希站起来以后才发现,她不再是以前那个只到他腰间的个子了。 她的头顶刚好到他的胸膛,微微抬头,看到青年秀气的下颌,唇边笑意温柔,双眼明亮又令人忍不住心生亲近。
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