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4.风口 (第2/4页)
,好在差别不是很大,世界的总体进程并没有因此走偏。 但仅仅只是这个结论还不够,要想在重生后做什么事情都先人一步,就必须搞清楚哪些跟前世一样,哪些还未发生。 过度纠结历史毫无意义,重要的只有当下。 结果转了一圈发现,许多前世有的东西这个世界已经有了,虽然或多或少在名字上出现了细微的变动,但本质依旧没变。 他脑子里装了未来十多年的发展历程是没错,但一没技术,二没资金,天马行空的空谈概念谁不会? 就算找了个天使投资人,跟他balabala的说一大堆未来各行各业的发展前景,他也只会觉得这个高中生的想法过于幼稚。 最主要的是,江夏不是个商人,从头到脚,从内到外,他都是一个艺术家,至少他是这么认为的。 想到艺术领域,他立即心情忐忑的在千度上输入了几个跟动画相关的关键字,漫长的等待了几十秒中过后,卡顿的网页终于跳转。 不知道是不是世界线发生了变动的原因,还是某东海岛国的影响力在这个世界几乎为零,总之,这个时代的各种美术风格更倾向于写实,前世那些耳熟能详的纸片人老婆他居然一个都没找到,一些经典IP更是搜不到半点消息! 难道是这个时代的人们XP爱好就是这样? 不,绝对不是,江夏更愿意相信是美术的畸形发展带偏了人们的审美。 也就是说,这个世界的动画行业还是一片未经开发的蓝海? 看看,什么他妈的叫专业对口啊! 一个站在风口上,脑子里
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