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第512章 (第2/3页)
“之所以场景如此真实,就是因为那些东西不是数据,而是魂体能量凝聚物。好比这张桌子。”她敲了敲桌子,笃笃笃,实木材质,“看起来是桌子,摸起来也是桌子,听起来也会是桌子,但它实际上魂体,换个通俗的说法,叫做桌子鬼也行。” 大家突然觉得挨在桌面的手有点冷,纷纷抽离了一些。 钟器:“玩家其实都是魂体注入到交集世界原始居民,也就是裂人的后代,驱动思考后的存在。因为你们的魂体带有杂质,所以你们思考就会带有记忆。这点和传统的鬼魂附体原理相似。裂人是叠加态的身体,能够触碰到魂体,所以就能够触碰到魂体能量改造的场景。至于npc与玩家一样,其实都是魂体注入到裂人身上,驱动的‘人’,只是它们的魂体多数来自第三世界,经过系统杂质的改造,拥有特定的记忆与行为模式。” 焦棠皱眉:“裂人虽说取之不尽,但有自己的行为习惯,也有自己的外观与种群文化,更不是无所不能,但玩家却可以随意切 换唯物、唯心能力。这两点似乎不同。” “系统真正作用的不是你们的身体,而是你们的魂体,所以唯物也好,唯心也好,这些能力能摧毁的都是玩家的魂体,或者场景、npc,但不是土地,也不是你们的躯壳。之所以躯壳随之受到损毁或者消除,是因为裂人本身如果被抹除了魂体,就会了无生气。系统改造大家的认知,让大家觉得那是人的尸体。” 焦棠:“那么觉醒的裂人就是那些吸收了魂状世界的魂体,没有被系统影响的原始居民?” 钟器:“对,它们一直沉睡在土里,与土地保持某种生物关系,一旦注入魂体,尤其没有杂质的魂体,就会快速驱动思考。它们思考得越多,成熟得越快,玩家就越
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