第一游戏设计师[星际]_第一游戏设计师[星际] 第126节 首页

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   第一游戏设计师[星际] 第126节 (第2/6页)

  一副水墨画卷缓缓在他眼前展开?。

    尽管早已在《光遇》中见过这种画风,眼前的景象仍旧让他感?到惊喜。

    画卷之上,先?是?一只白鹤飞过绿野,大地凝聚成缩影,紧接着右边耸立起一座仙气渺渺的巍峨高山。

    有仙人御剑而来,虚立于山峰之侧,挥一挥手,脚底的长剑便?朝着仙鹤刺去。

    后者被劈开?成一缕水墨,往回飘散而去,整个场景这时陡然停滞,所有的景色逐渐变淡,墨色凝聚在一起,汇成大气磅礴的两?个字——

    “寻仙”。

    第63章

    “哟!”谈英俊眼前一亮, 不?由赞叹:“这效果,可以啊!”

    其?实如果他是静夜的忠实玩家,就?该知道, 静夜非常喜欢使用这种水墨字作为游戏开场动画,类似的特效并非第一次出现。

    好在观众大多?也和他一样,对静夜的了解仅限于她的一两款游戏, 譬如由于风格原因,并未使用这种水墨画风开场的《饥荒》。

    惊艳的开场无疑是一个良好的开端。

    观众们热情高涨,急不?可耐地等待着游戏正式开始, 谈英俊也是一样被?勾起了好奇心。

    然而画卷收起后,他仍旧未能如愿进入实景, 眼前浮现出一张巨大的地图缩影。

    引导npc适时出现。

    在新手?教程的指引和说明下, 谈英俊明白了这幅地图的用处。

    它是提供给玩家,让他们自行选择降生地点的。

    然而谈英俊看来看去,发现地图上那些代表修仙者所?在的区域,各大门派, 秘
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