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		  		第10章  (第2/3页)
本有东方元素也有西幻色彩的、有古有今甚至还有未来世界。    两道门,分布在差不多地图对角线的位置,是人类逃离的生门;玩家为交流方便,一般就用“大门”、“后门”代指。    有生门则必然有“死门”。    “死门”谓“黄泉之门”;    位置不定,刷新随机——说是“门”,实则更像一口泉眼,“黄泉”嘛——跟两道生门同时浮出地表。    当地图上只剩一位求生者时,他可“以身补阵”投入“黄泉之门”,也能完成对监管者的镇压。    游戏剧情里的求生者得有替身咒,用替死之法才能捡回一命,否则就会与屠夫一起堕入无尽黄泉中。    “无限”玩家则通过做剧情任务获得“替身咒”,是必须装配的“符文”之一。    毕竟,如果自己来不及走门,或者队友死光光,一个人根本对抗不了屠夫,只能选择“投河自尽”来一个金蝉脱壳。    ……新手教程之详细,堪称保姆级了;    哪怕是头回玩这类游戏的纯新手,只要认认真真走一遍剧情,就能很好地掌握“无限”规则。    回到游戏里。    此刻,五处封印完成,屠夫却不是立马就被镇压。    ——设定“生门”需要求生者的“生气”才能激活,就有了一个开门的过程;    所有活人的气息从地图上消失,三扇门的力量将监管者吞没;    也或者,监管者先下手为强,将所有人杀死,以求完成给神的“献礼”,求得“神的恩典”。    在求生者完成全部封印后(即修完五台“密码机”)的一定时间内,监管者被封印之力激起愤怒,因而暴走;其行动速度加快、攻击力度越发劲猛,黑洞洞的鬼瞳充斥着血色,所谓“红眼模式”,在这种狂
		
				
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