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分卷阅读6 (第3/4页)
“‘重来’又是什么?”听到系统如此应接不暇的说明,南冉觉得自己脑袋有点晕。 “游戏中,若宿主面临不可逆转的致命危机,可使用‘重来’,回到危机没有发生之前的时间和地点,将一切重新来过。” 南冉消化着这些讯息,情不自禁地点头,“就是意味着每个游戏世界里我都多了一条命,虽然得拿钱买。” 说到‘钱’,南冉又忍不住询问了,“那么,15000的积分好赚吗?” 系统道,“理论上来说,宿主在游戏后期是可以得到近两万的几分的。每个游戏世界里可以获得的积分上限是三万,但那需要做完全部的主线剧情和支线剧情,包括游戏中可以得到的彩蛋和杀死所有的敌对生物,甚至包括攻略部分剧情NPC人物等。” 把这些全部做完才仅仅只可能得到三万的积分,但现在南冉已经拥有了两千的积分,这数字并不值得高兴,南冉猜想恐怕只有主线剧情会给予他以千为单位的积分,其他就不太了解情况了。 在大致清楚了关于恐怖积分的问题之后,南冉又忍不住询问了关于游戏同步率的问题,而这个问题,系统233也同样不厌其烦耐心地回答了他。 “系统同步率是指宿主在游戏过程中所作出的不同选择而确定的,一般情况,宿主若跟随主线剧情通关游戏,游戏的同步率将在100%到85%之间徘徊,这代表宿主在游戏中的一切行为都符合游戏的主线剧情,即使有微妙的差别,也能保证宿主正确通关游戏。” “但相反,如果游戏同步率下降至85%以下,就代表宿主已经开始偏离正确的线路,在这种情况下,我罗列了宿主可
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