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丧尸爆发,但女寝囤货! 第70节 (第3/5页)
可以放开手脚尽情丰收了。 着实是雪中送炭。 成就奖励的发放告一段落。 [同盟局域网]里,尹赫还在庆幸,说是“幸好你们点错得够快,不然我们现在恐怕会获得一个完全没有用的糖料作物模式,太恐怖了!”。 这段时间里,局域网的帖子零零碎碎加起来已经快上百条。不过重大事件现在大家会习惯性面谈,因此主题帖反而都变成了讨论鸡毛蒜皮的小事,甚至会单开一个楼看看哪些颜文字可以不被问号代替完美显示。 如果不是被复古论坛的模式桎梏,完全就是一个普通群聊。 明天的任务除了日常劳作,最重要的就是前往学校的电视信号塔上查看视野,看看有没有提前观察到学校四周丧尸动向的可能性。 距离首届排位赛的日子过一天少一天,为了成功挺过这次危机,得从里到外都做好充足的防备。 假设真的像大家所猜想的那样,比赛内容是挺过一波持续24小时的丧尸潮,那么从防御设施的规划,到抗击丧尸的方法都变得复杂起来,并不是像之前短期作战时,一人一棍子丧尸那么简单。 学校的面积庞大,而人数就这么一百五十来个,只有充分利用所有的优势,调动所有人的力量,才能抵抗住丧尸潮的攻击。 况且,自己想达到的目标不仅仅是“勉强活下来”下来那么简单。 野心是要有的。 排名评分机制既然包括了赛事表现,这说明app一定给排名较低的大学提供了一个力挽狂澜的机会。 排位赛奖励分为三档,即使这一回冲不进全球前一万名,也要争取拿到能力范围内最高档的奖励。 末世生存的节奏一环紧扣一坏,也全然无法预测第二天丧尸世界的情况就会发展成什么样,必须
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