洪荒历_第三十八章:血族转职利弊分析一二帖 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第三十八章:血族转职利弊分析一二帖 (第2/5页)

度,不然你怎么玩无双?而我认为,人族的潜力远比血族要大得多。”

    “第一,人族在未来同样会开启各种职业,并不是血族才可以玩魔法师,至少在市集里,我们就看到有亚龙人魔法师,有骷髅魔法师,有幽灵魔法师什么的,虽然还没看到人类魔法师,但是这无疑已经算是明示了,魔法师绝对不是单个种族的种族职业,这几乎是肯定的。”

    “第二,转生血族,就意味着基础属性强化的消失,虽然开启了血族模板强化,但是强化的是技能,能与基础属性相比??”

    “在这里,我就稍微大篇幅的与众位辩上一辩,所有玩过别的游戏的朋友应该都知道,不管是职业也好,种族也好,还是技能也好,其实任何游戏都有一个平衡度,那怕不是游戏,现实里若是也有类似的超凡职业,这种平衡度也一定是有的,不然早就一个最强职业一统天下了,还别的职业活路?”

    “而在这种平衡体系下,你血族现在是有优势,但也只是现在,随着职业体系的开放,随着技能体系的开放,随着多种族体系的开放,这里说句题外话,这个游戏的设计团队野心很大啊,虽然只露出了冰山一角,但是完全看得出来这是要构架一个庞大无比的世界好不好,这里我也吹爆一波这个游戏,真的是太棒了,这是可以让一个人玩一辈子都不会腻的游戏啊。”

    “话题拉回来,既然设计团队是想要构架一个完整而自恰的世界观,那么多职业,多种族平衡体系就一定会做好,你血族现在是厉害,但是未来呢?”

    “而在多种族,多职业,多技能的前提下,基础属性的重要性就不用我多加介绍了吧?你智力100
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页